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                            巫师3加载游戏报错解决方案_巫师3Could not find function报错

                            2017/8/18 16:51:47 来源:本站整理 作者:Koroomoo 我要评论0

                            Could not find function 'GetChosenMainMenuType',无法找到函数,“GetChosenMainMenuType”函数未被定义。相信不少人也遇到过这种报错,真的闹心,小编在这里为大家带来解决这个报错的方法!

                            Could not find function 'GetChosenMainMenuType'
                            无法找到函数,“GetChosenMainMenuType”函数未被定义。


                            相信不少人也遇到过这种报错,真的闹心。
                            如果是使用WitcherScriptMerger 0.6.2的话,这种错误是根本检测不出来。

                            通过四处查找,终于找到了这种报错的缘由。
                            问题出在r4Game.ws文件上。


                            在GOG年度版1.3.1游戏原文件中原本是?#23567;癎etChosenMainMenuType”等函数的定义的。
                            位置:E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws


                            而在WitcherScriptMerger 0.6.2汉化版中,其初始默认的r4Game.ws就缺失了这段“GetChosenMainMenuType”等函数的定义。
                            位置:E:\The Witcher 3 GOG\Witcher Script Merger\Tools\wcc_lite\r4data\scripts\game\r4Game.ws


                            当使用0.6.2版去做mod整合时生成的mod0000_MergedFiles时,其生成的r4Game.ws也就没?#23567;癎etChosenMainMenuType”函数的
                            位置:E:\The Witcher 3 GOG\Mods\mod0000_MergedFiles\content\scripts\game\r4Game.ws


                            所以用0.6.2版整合脚本,检测无错(它本身就不包含GetChosenMainMenuType等?#34892;?#20989;数的写入),但打开游戏加载脚本?#26412;?#20250;出错

                            解决方法:
                            GetChosenMainMenuType函数的定义?#28909;?#22833;部分,在PopulateMenuQueueMainAlways函数和GetNewGameDefinitionFilename函数之间。
                            1.打开:E:\The Witcher 3 GOG\Mods\mod0000_MergedFiles\content\scripts\game\r4Game.ws (右键用记事本打开该文件

                            2.搜索(Ctrl+F):public function GetNewGameDefinitionFilename() : string

                            3.在其之前添加:GetChosenMainMenuType等函数的定义,内容如下(内容与E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws中的相同)

                            例如:
                            private var _mainMenuType : int; default _mainMenuType = -1;


                                    public function GetChosenMainMenuType() : int
                                    {
                                            return _mainMenuType;
                                    }
                                    
                                    private function ChooseRandomMainMenuIfNotChosenYet() : int
                                    {
                                            var availableMainMenuTypes : array< int >;
                                            var seed : int;
                                            var index : int;
                                            
                                            if ( _mainMenuType > -1 )
                                            {
                                                    return _mainMenuType;
                                            }
                                            
                                            availableMainMenuTypes.PushBack( 0 );
                                            
                                            if (theGame.GetDLCManager().IsEP1Available())
                                            {
                                                    availableMainMenuTypes.PushBack( 1 );
                                            }
                                            if (theGame.GetDLCManager().IsEP2Available())
                                            {
                                                    availableMainMenuTypes.PushBack( 2 );
                                            }


                                            seed = CalcSeed( theGame );
                                            index = (int)RandNoiseF( seed, availableMainMenuTypes.Size() );


                                            _mainMenuType = availableMainMenuTypes[ index ];
                                            LogChannel('asd', "RAND " + seed + "   " + index + "   " + _mainMenuType );


                                            return _mainMenuType;
                                    }

                            注意“}”别删,“private var _mainMenuType : int;”前面的Tab符别忘,回车符要?#23567;?br/>
                            改完之后,可?#28304;?#24320;E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws,两个文件对比看看格式。


                            最后,如果没有mod0000_MergedFiles文件夹,?#28909;?#21333;个mod的测试,也有相同的错误,上述的方法同样适用。

                            在Mods文件夹下搜索“r4Game.ws”


                            选择可能引起报错的r4Game.ws,同样地对照E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws来添加缺失部分。

                            游戏名称:巫师3狂猎年度版v1.3.2中文版
                            游戏大小: 39.32G
                            下载地址:http://www.hynp.tw/danji/206028.html


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