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                            巫師3加載游戲報錯解決方案_巫師3Could not find function報錯

                            2017/8/18 16:51:47 來源:本站整理 作者:Koroomoo 我要評論0

                            Could not find function 'GetChosenMainMenuType',無法找到函數,“GetChosenMainMenuType”函數未被定義。相信不少人也遇到過這種報錯,真的鬧心,小編在這里為大家帶來解決這個報錯的方法!

                            Could not find function 'GetChosenMainMenuType'
                            無法找到函數,“GetChosenMainMenuType”函數未被定義。


                            相信不少人也遇到過這種報錯,真的鬧心。
                            如果是使用WitcherScriptMerger 0.6.2的話,這種錯誤是根本檢測不出來。

                            通過四處查找,終于找到了這種報錯的緣由。
                            問題出在r4Game.ws文件上。


                            在GOG年度版1.3.1游戲原文件中原本是有“GetChosenMainMenuType”等函數的定義的。
                            位置:E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws


                            而在WitcherScriptMerger 0.6.2漢化版中,其初始默認的r4Game.ws就缺失了這段“GetChosenMainMenuType”等函數的定義。
                            位置:E:\The Witcher 3 GOG\Witcher Script Merger\Tools\wcc_lite\r4data\scripts\game\r4Game.ws


                            當使用0.6.2版去做mod整合時生成的mod0000_MergedFiles時,其生成的r4Game.ws也就沒有“GetChosenMainMenuType”函數的
                            位置:E:\The Witcher 3 GOG\Mods\mod0000_MergedFiles\content\scripts\game\r4Game.ws


                            所以用0.6.2版整合腳本,檢測無錯(它本身就不包含GetChosenMainMenuType等有些函數的寫入),但打開游戲加載腳本時就會出錯

                            解決方法:
                            GetChosenMainMenuType函數的定義等缺失部分,在PopulateMenuQueueMainAlways函數和GetNewGameDefinitionFilename函數之間。
                            1.打開:E:\The Witcher 3 GOG\Mods\mod0000_MergedFiles\content\scripts\game\r4Game.ws (右鍵用記事本打開該文件

                            2.搜索(Ctrl+F):public function GetNewGameDefinitionFilename() : string

                            3.在其之前添加:GetChosenMainMenuType等函數的定義,內容如下(內容與E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws中的相同)

                            例如:
                            private var _mainMenuType : int; default _mainMenuType = -1;


                                    public function GetChosenMainMenuType() : int
                                    {
                                            return _mainMenuType;
                                    }
                                    
                                    private function ChooseRandomMainMenuIfNotChosenYet() : int
                                    {
                                            var availableMainMenuTypes : array< int >;
                                            var seed : int;
                                            var index : int;
                                            
                                            if ( _mainMenuType > -1 )
                                            {
                                                    return _mainMenuType;
                                            }
                                            
                                            availableMainMenuTypes.PushBack( 0 );
                                            
                                            if (theGame.GetDLCManager().IsEP1Available())
                                            {
                                                    availableMainMenuTypes.PushBack( 1 );
                                            }
                                            if (theGame.GetDLCManager().IsEP2Available())
                                            {
                                                    availableMainMenuTypes.PushBack( 2 );
                                            }


                                            seed = CalcSeed( theGame );
                                            index = (int)RandNoiseF( seed, availableMainMenuTypes.Size() );


                                            _mainMenuType = availableMainMenuTypes[ index ];
                                            LogChannel('asd', "RAND " + seed + "   " + index + "   " + _mainMenuType );


                                            return _mainMenuType;
                                    }

                            注意“}”別刪,“private var _mainMenuType : int;”前面的Tab符別忘,回車符要有。

                            改完之后,可以打開E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws,兩個文件對比看看格式。


                            最后,如果沒有mod0000_MergedFiles文件夾,比如單個mod的測試,也有相同的錯誤,上述的方法同樣適用。

                            在Mods文件夾下搜索“r4Game.ws”


                            選擇可能引起報錯的r4Game.ws,同樣地對照E:\The Witcher 3 GOG\content\content0\scripts\game\r4Game.ws來添加缺失部分。

                            游戲名稱:巫師3狂獵年度版v1.3中文版
                            游戲大小: 38.39G
                            下載地址:http://www.hynp.tw/danji/206028.html


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